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[幻想水滸伝5 攻略]
本拠地 |
軍議の間でイベント。
シウス、レレイ、ルクレティアと共にヤシュナ村へ。
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ヤシュナ村 |
シュラ、シャルミシタ、ニフサーラ、正式加入。
【仲間集め】
- ジョセフィーヌ......シュラ同行の状態(この機会のみ)でハウド村に行って話すと仲間になる。
シュラがパーティーから抜けても、シャルミシタ同行で仲間になる。ニフサーラだけでは仲間にならない。
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ストームフィスト |
戦争イベント11 - ストームフィスト攻略戦
陸 : 歩兵(キルデリク:突撃2)、重槍(ディルバ:突撃2)、歩、騎馬、弓(矢の雨2)
海 : 弓、白、突(運の石)、紋章弓(水2)、弓(矢の雨2:力の石)
報酬 : マスターガーブ、60000ポッチ−死傷者
海上にはビーバー隊と竜馬隊が有効。途中、シュンの歩兵部隊が合流する。
西の林から、地下道を通ってストームフィストの闘技場へ。
キルデリクと一騎打ち → セリフ集
- この時、パーティーにリヒャルト、ベルクート、ゼガイが居れば戦わせる事ができる。
- 三人同時に居れば、リヒャルトは削られる。
- リヒャルトのセリフは、単品の時、ベルクート同行の時、ゼガイ同行の時で若干違う。
- 王子以外のキャラが一騎打ちで負けた場合は戦死扱いで先に進める。
- 王子の選択肢は、篭城ルートだと「ロイの仇だ。ぼくがやる」になる。
- 王子が負けた場合はゲームオーバーだが、「あきらめるorあきらめない」の選択肢が出て、あきらめないを選ぶと一騎打ちの最初からリスタートする。
ゴドウィン城前でイベント。
ディルバ、近衛兵×4
落 : 必殺の封印球、雷鳴の欠片、土の守護神の札
ゴドウィン城内、二階の部屋でイベント。
黄昏の紋章の宿主
落 : 疾風の封印球
- 王道楽土の伝承
- プラチナムハンマー
- 風の紡いだ篭手
- 神仙薬
- 風の紡いだ具足
- 風の紡いだヘルム
- 古い本3
- ブラッドスケイル......船着場
- 蒼き門の欠片......船着場
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本拠地 |
決戦前夜の会話イベント。
ゲオルグ(城の外。ムービー)、リオン(医務室。ムービー)。
カイル(サイアリーズの部屋)、竜馬騎兵の方々......etc。
ちなみに、ヴィルヘルムは風呂場(脱衣所)に居ます。
【仲間集め】
- ユーラム......バロウズ卿のイベントを見た後でレインウォールに行くと、屋敷に居る。
会話して仲間にできる。(これまでの選択肢も関係するかも?)
※既にエレシュを仲間にしている場合、ユーラムは居ない。
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ソルファレナ |
戦争イベント12 - ソルファレナ攻略戦1(海上戦メイン)
陸 : 歩兵(ザハーク、アレニア)、騎馬(北:フジワラの篭手)、騎馬(西:タチバナの具足)、紋章弓(北:グレイコート)、紋章弓
海 : 白兵、突撃(魔の石)、紋章弓(魔の石)、弓
報酬 : カラヤの腕輪、80000ポッチ−死傷者
黄昏の紋章の宿主
黎明の紋章Lv4解禁。
戦争イベント12 - ソルファレナ攻略戦2(陸上戦メイン)
陸:歩兵隊(ザハーク、アレニア)、重槍、紋章弓
海:白兵×2、突撃、紋章弓(破魔の欠片)、弓、弓(蒼き門の欠片)
報酬:幸運の欠片、100000ポッチ−死傷者
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太陽宮 |
アレニア、ザハーク
落 : レオの封印球・ハイパーの封印球
アレニア(烈身)、ザハーク(烈身)
落 : 白銀のエンブレム、飛翔する雷撃の札、烈火の欠片
ルナスへ向かう事になる。
ラスボス戦手前までのこのタイミングで、謁見の間に居るルクレティアと会話すると、彼女の小さい頃のエピソードが聞ける。(幻水Vと関連してる)
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西の離宮 |
必須ではないがアイテムがあるので寄っていこう。
- 風の紡いだ指輪
- 風の紡いだマント
- 武術の心得 皆伝
- 兵法書「夢想」
- 剣禅一如の伝承
- 破魔の欠片
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始祖の地 |
最初に訪れた時、キリィをパーティーに入れているとツヴァイクとの会話に絡む。
ローレライはパーティーに入れていても絡まない。
- 竜印香炉
- 瞬きの紋章片
- ミックスハーブ
- ハンターの封印球
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遺跡内 |
遺跡内では三パーティーに分かれて進む。
引き返せるのは以下の中ボス戦前までなので、やり残している事があったら戻ろう。
(リオン隊)ギルタブルウル
落 : 神仙薬、タチバナの具足
リヒャルトが居れば安心。
(ツヴァイク隊)グドアリム
落 : 神仙薬、風の指輪
ゲオルグが居るので普通に勝てる。
(王子隊)エンメシャルラ
落 : 神仙薬、水の指輪
パニックが厄介なので黄色いスカーフがあれば多少は楽。
魔法はフリーズしやすいので、王子・ミアキスの協力攻撃などがオススメ。
- グレイハット
- 夢幻羽織
- ロイヤルガーブ
- 太陽の兜
- 太陽のブーツ
- 太陽のグローブ
- 太陽陽の鎧
三パーティーが合流して、残すは二戦のみ。
一周目ではこの先にはゲオルグを連れて行けない。
二周目は可。但しゲオルグは極端に魔防が弱いのでラスボス戦で一撃で撃沈って事も...。
ドルフとの一騎打ち → セリフ集
紛らわしいセリフが多いので、セリフ集をよく見て騙されないように。
リオンで負けても王子で勝てば先に進める。
王子が最初から一騎打ちできるのはリオンの好感度が低い場合?
ラスボス : 太陽の紋章の化身、熱の守護者、光の守護者
魔法攻撃が強力なので魔防の低いキャラは装備やドーピングで是正するか、いっそ使わない方が楽。
(ゲオルグやキャザリーはかなり強化しないとほとんど使えない)
回復役は二人は必要。
王子とリオンの合体魔法や、その他、魔力の強いキャラの最強魔法(全体)を叩き込もう。
→エンディングの種類
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